信息化时代下的计算机技术与绘图软件技术的发展和创新为美术设计领域带来了新的挑战和机遇,美术设计行业依靠计算机技术和软件技术在素材搜集方式、设计手段及方式、资料整理及相互交流方式等多个方面取得了很大的发下面是小编为大家整理的电脑美术设计论文【五篇】(2023年),供大家参考。
电脑美术设计论文范文第1篇
关键词:电脑美术设计;
艺术;
教学;
课程;
方法
中图分类号:G642 文献标识码:A 文章编号:1003-2851(2012)-09-0199-01
一、电脑美术设计课程背景与教学现状
信息化时代下的计算机技术与绘图软件技术的发展和创新为美术设计领域带来了新的挑战和机遇,美术设计行业依靠计算机技术和软件技术在素材搜集方式、设计手段及方式、资料整理及相互交流方式等多个方面取得了很大的发展和转变。随着美术设计领域的转变和发展,美术设计行业人才培养模式和培养途径也随之发生了很大的变化。在电脑美术设计课程产生和发展的同时,课程教学模式和方法时刻处于改革和完善当中,课程的教学正朝着培养具有良好的计算机辅助设计素材搜集能力、计算机辅助美术设计能力、融合与计算机软件技术的创新能力及良好的计算机处理和交流能力的综合型美术设计人才的目标发展。
当前的电脑美术设计专业教学中,学生普遍存在“重学习、轻设计”的问题,没有正确认识到传统的手绘美术设计与信息化时代下的计算机美术设计之间的联系和区别,教师在实际教学中没有认识到或没有像学生传输电脑美术设计学科的高度综合性和集成性特点,致使学生从课程学习的开始便没有形成与电脑美术设计学科构架相符的科学技术、艺术、哲学、文学、心理学综合一体化学习和发展的意识,而是仅仅跟随教师和教学大纲从学科分割出来的平面设计、三维美术设计、服装美术设计、室内美术设计及建筑模型设计等几个行业分支的软件操作上认知和学习,既没有注重课程教学中对不同的行业分支领域之间的共性、联系、区别的深入探讨和研究,也没有切实将实践教学与理论教学联系起来,导致课程教学中的理论学习及实践教学均于电脑美术设计行业生产实际脱节。上述电脑美术设计课程教学中存在的种种问题,究其根源主要由于计算机技术及软件技术更新速度过快、现代美术设计课程教学与传统美术设计课程教学之间的冲突、教师与学生对课程框架及实质的认知等方面引起。
二、新时期电脑美术设计课程教学方法
通过对电脑美术设计课程教学现状及问题的分析和探讨,笔者认为当前的电脑美术设计课程教学方法亟需改进,主要应从传统美术设计与电脑美术设计优势互补、艺术与计算机技术整合实施课程教学、多学科交叉教学、多途径的创新设计教学等几个方面实施科学、高效的课程教学。
(一)传统美术设计与电脑美术设计优势互补教学
电脑美术设计学科是传统美术设计与计算机软件的基础上融合发展起来的一门现代化艺术设计类学科,传统美术设计与现代化的电脑美术设计之间的矛盾和冲突一直是制约当前的电脑美术设计课程教学改革与发展的一大因素。电脑美术设计的主要原则和思想与传统美术创作有很多相似之处。教学过程中,教师应向学生展现电脑美术设计与传统美术设计共有的创作规律和思想,让学生认识到传统美术设计中绘画工具和绘画手法、协调方式的锻炼途径,以及电脑美术设计中的程序应用方式和优点。帮助学生在深入学习传统美术设计理念和规律的同时,明确电脑美术设计方式相比传统美术设计更加精确、省时、省力的优势,着重学习和锻炼数字化、科技化的设计技法。
艺术与计算机技术整合实施课程教学是传统美术设计与电脑美术设计整合教学的精髓所在,其本质是规律、思维与工具、技法的相对独立及相互关联的问题,真正优秀的人才应同时具备出色的设计思维、技法及工具操作能力,培养和锻炼良好的审美能力、构图能力和创新能力,又符合传统美术设计中色彩、比例、透视、结构等多方面的技能要求。
(二)多学科交叉教学
当前的电脑美术设计不仅是狭义上的传统美术设计与计算机软件技术的融合,还是哲学、心理学、科学多学科组成的交叉型学科。一般的电脑美术教学仅仅培养和锻炼和学生对电脑、软件等工具的操作和应用能力以及美术等设计形式的表达能力,而忽略了哲学、心理学、设计学等内涵层面的培养和塑造。教师在课程准备时应打破传统教学模式,大胆调整教学框架和教学内容,将计算机设计和软件操作等工具性教学、美术设计技法等作品表现性教学与内涵性的哲学、心理学等学科知识合理穿插设计以调整教学框架和内容,帮助学生建立广阔、完善的知识体系、在深厚的理论和实践积累中成长和发展。
(三)多途径的创新设计教学
针对当前的电脑美术设计课程教学中“重学习、轻设计”的问题,教师应通过更多元化的理论与实践教学维护和培养学生的创新能力,培养出具有全面理论和实践能力、深厚的文化底蕴与独特的创新风格的竞争性人才。
设计与创新皆源于生活,教师在实际教学过程中,应引入行业中的新思维、新方法,引导学生在多元化的案例和作品中思考和学习,并适时组织学生在不同的教学部分如平面设计、三维美术设计、服装美术设计、室内美术设计及建筑模型设计等方面结合相应的案例、作品及自身所学理论与实践知识创新性地解决不同的设计问题。另外,教师也可借鉴一些科学的思维训练方式如脑力激荡法、心智图法等锻炼学生的创造力,帮助学生在短时间内高度集中精力,形成对图形、符号、数字等的敏感性和想象力,为美术作品的设计提供源源不断的灵感。
总之,在电脑美术设计课程产生和发展的同时,课程教学模式和方法时刻处于改革和完善当中,课程的教学方法应朝着培养具有良好的计算机辅助设计素材搜集能力、计算机辅助美术设计能力、融合与计算机软件技术的创新能力及良好的计算机处理和交流能力的综合型美术设计人才的目标改进。
参考文献
电脑美术设计论文范文第2篇
关键词:电脑美术技术;
艺术;
结合;
关系
随着世界的发展,美也在随着时代的进步而进步,艺术也在不断的发展,趋向着带给人们更好的欣赏享受的方向。从十八世纪到现在的二十一世纪,美随着社会不断变迁。艺术的创新和存在形式对每一个时代都是具有代表性的,它代表了这个时代的审美追求和文化艺术的发展程度。在二十一世纪,艺术形式的创新则体现在电脑美术技术的产生以及电脑美术技术在艺术上的应用。电脑的出现和普及在带给人们生活翻天覆地的变化是,电脑美术技术也让二十一世纪的艺术和人们的审美发生了翻天覆地的变化。电脑美术技术弥补了人们手绘和表达程度的不足,能够较为完美的表达创作者的意图,使图画的颜色等等方面表达的更加完美。而电脑美术设计者需要多方面的能力,例如对电脑熟练掌握的能力,对艺术,色彩等等敏锐的感知以及设计能力。电脑美术设计者不仅仅要能够进行艺术创作,还要可以制造一些商业性的广告等等的美术创作。这是将人们感性的艺术感知以及电脑美术技术相结合。电脑在美术艺术上的应用一定会给人们带来全新的艺术体验。
一、电脑美术设计是技术和艺术的结合
随着电脑的普及,为了电脑能够更好的服务于人们的生活,让电脑帮助人们走向更进一步的进步,电脑的软件等等也在不断的更新换代。电脑刚刚出现时只能进行简单的计算,发展到二十一世纪的今天,电脑已经可以帮助人们娱乐,更重要的是电脑可以帮助人们进行科学分析。对于艺术来说,电脑上美术设计软件的产生是一个进步。电脑美术设计技术与人们美的艺术进行了有机的结合,让人们的艺术设计更加趋向于完美,使艺术设计进入了一个新的设计天地。在艺术设计中电脑的使用可以完成人们手绘达不到的一些艺术效果,一些艺术创作可能存在脑子里无法准确的表达出来,也许手绘很多次也达不到自己想象的画面或者艺术形式。所以如果利用电脑可以达到很多效果,比如,颜色的选择等,还可以做出一些特效等等将人们脑子里的艺术完美的呈现出来。除此之外,艺术虽然是要带给人们美的享受,但是也是要应用于生活实际中的,所以,在实际生活中的广告设计等等应用上,电脑提高了人们的工作效率和工作质量,电脑使美术艺术设计者的设计方法改变,甚至改变了设计思想。艺术设计是时代的产物,适应市场需求,扩散速度很快,得到了很大的发展,在人们的艺术世界中占有重要的地位。电脑在艺术上的应用很大程度上改变了人们的艺术世界。
电脑美术设计在生活中几乎无处不在,例如,广告设计,工业设计,建筑设计,动漫设计,电脑游戏设计等等。以“动漫设计”为例过去的动漫都是手绘,在人物设计和色彩应用上往往不及现在用电脑制作出的动漫。电脑所制作的动漫在细节处更加精致,背景的制作和色彩的作用也更加完美,达到手绘很难达到的效果。所以说,艺术是需要靠技术来展现的,两者是相互依存的。随着电脑软件的不断更新,电脑几乎出现在所有的设计工作中,人们也已经离不开电脑。电脑美术设计在艺术上的应用虽然时间不长,但是很明显在现代的艺术殿堂中,电脑美术技术所产生的艺术也已经有了自己的不败之地。电脑设计技术艺术不仅仅带来了具有冲击力和美感的视觉效果,同时也带了了艺术展现方式以及表达方式的变革。电脑美术设计技术所产生的作品是艺术和技术的结合。我们生活中常用的photoshop,coreldraw等图片编辑的软件为艺术设计带来了很大的便利同时也能够启发设计者的设计思路。电脑美术设计有“精,准,美,特”等优势是手绘做不到的。人们思想艺术和电脑美术技术的结合带给了人们新的视觉盛宴。
二、电脑设计与艺术设计的创意结合
虽然现代的艺术设计几乎离不开电脑的帮助,但是设计作品的主体仍旧是人,而不是电脑,电脑只是在整个过程中起到一个辅助工具的作用。虽然电脑美术技术的作用很大,但是并不是只靠电脑就能有好的艺术作品。所以设计师在运用电脑设计的同时,自身必须有很好的设计功底和与众不同的设计想法以及对艺术的敏感触觉,同时具有很好的表现力,因为只有设计师本身有思想才能用电脑表达的更好。在设计世界中,电脑的存在给了设计很大的便利,所以对电脑能够进行熟练的艺术设计是设计师必备的技能。但是随着电脑在艺术设计世界的深入,很多设计师将提神自身的准重点放在提高个人电脑技术上,笔者认为有失偏颇。我们必须清醒的认识到设计的主体是人,设计最重要的是人的设计理念,而不是电脑美术技术。虽然电脑美术技术在艺术设计中有些很重要的地位,是很好的辅助工具,但是不能够本末倒置。设计者必须提高自己的设计素养到一定的水平,再利用电脑作为辅助工具,创造出很好的作品,但是创作的主要影响因素是创作者本身的创作素养而不是电脑美术技术。试想如果创作出的作品只靠手绘,那么作品肯定达不到我们想要的效果,但是,如果没有好的创作思想以及明确的创作思路那么作品注定是失败的。所以,在电脑美术技术和个人艺术创作素养上,是电脑技术服从于创作思想的,而创作思想的准确表达是依赖于电脑技术的。只有在真正的创作实践过程中,不断的提高自身的创作素养,同时熟练掌握电脑技术,两者完美结合才会创造出好的作品。
参考文献:
[1]刘涌涛.浅谈电脑美术设计与艺术的关系[J].价值工程,2011,(05):188-189.
[2]汪晟.浅谈艺术类高职电脑美术设计专业课程的教学地位[J].科技创新导报,2008,(15):226+228.
[3]铁锚.论计算机技术对美术发展的影响[D].大连理工大学,2005.
[4]叶丽丽.试论电脑美术与传统视觉艺术的关系[J].软件,2013,(05):137-138.
[5]孙绍君.百年中国品牌视觉形象设计研究[D].苏州大学,2013.
[6]董赤.新时期30年室内设计艺术历程研究[D].东北师范大学,2010.
电脑美术设计论文范文第3篇
[关键词]电脑艺术 人才培养 V职业学校
一、引言
电脑艺术设计是指以电脑科技为基础,设计艺术与电脑技术相结合的一种崭新的艺术创作手段。它以培养掌握计算机软件应用技术和艺术设计理论、专业基本知识、专业应用技能相结合的高级复合型应用人才为目的新兴专业。如今电脑技术已成为艺术设计人员的重要工具,它不仅带来了新的造型语言和表达方式,同时也推动了艺术设计方法的变革。
电脑艺术设计作为一种新的艺术创作手段,以设计能力为本,理论和实践相结合,实行理论和实训一体化教学,以培养从事电脑艺术设计的实用人才为培养目标。根据新时期电脑艺术专业人才培养目标,高等职业学校电脑艺术专业以技能培养为目标,需要以企业需求为导向,培养德、智、体全面发展的专业型、复合型人才为根本目标,培养的专业技术人才不仅具有艺术美感和创作鉴赏能力,而且可以利用电脑技术和基本艺术设计基础,能够独立从事电脑平面设计、网页设计、环艺设计以及相关行业的艺术设计的以应用性为主的技术型人才。
但是,目前在职业学校电脑艺术专业人才方面还存在着一定的系统性偏差,这一问题的集中表现就是电脑艺术专业的人才培养效果与市场需求间尚存在着较大的距离,毕业生总是反馈学校所学的知识到企业用不上,用人单位也反映很难招收到入职就能顶岗工作的人才(徐荣兰,2012)。如何适应市场需求,调整人才培养方向和培养目标探索电脑专业人才培养是新时期高等职业学校电脑艺术专业人才培养需要重点解决的关键问题。
二、电脑艺术人才职业导向培养目标
按照专业技能的根本要求,既需要掌握电脑技术知识和电脑技术操作技能,同时还需要具备基本的艺术创作的基本理论和相关知识,能够通过电脑技术操作实现艺术创作。电脑艺术设计专业是以设计艺术与电脑技术相结合的一门全新专业,要求学生具备较为扎实的美术功底和较高的艺术素养,熟练掌握电脑艺术制作技术,而且需要具有专业设计创意能力。按照职业技能培养的目标,需要具备以下两个重要条件。
第一,培养“高素质、高技能”专业型电脑艺术创作人才是高等职业教育培养电脑艺术人才目标的基本内涵。首先,需要以企业需求和学生就业为教育和人才培养的导向。职业教育是以培养人才的技能为首要目标的人才培养模式。这一教育模式与普通高等教育有所区别,更为重要的是以培养学生职业技能为基石。其一是谋求人才职业个性之发展,其次为谋求生存之基础,三是为社会创造财富和丰富社会文化生活,四是创造社会生产力。以此为基础,职业院校电脑艺术专业培养学生,必然以从事电脑艺术相关领域工作为重要谋生方向。
第二,电脑技术创新意识和创新能力是电脑艺术专业人才培养的重点。人才培养的根本目标即是“授之以渔,而非授之以鱼”。“高素质、高技能”培养目标的更高层次要求就是基于职业技能的创新能力的培养。再以职业为导向、以项目培养为目标的电脑职业技能培训的全过程就是要实现这一根本目标。
三、电脑艺术专业人才培养方案设计
电脑艺术专业范围很大,大致分为广告设计、环境艺术设计、动漫制作、服装设计等,这些都属于电脑艺术设计范畴及其专业范围。根据电脑艺术专业人才培养目标,笔者认为电脑艺术专业人才培养方案包括三个层面的内容。
第一个层次是基本的美术知识和艺术架构方面的艺术素质的培养。这一层次的素质是培养和提炼学生艺术审美和艺术设计能力的根本。具体的课程设计包括素描、色彩、平面构成、色彩构成、立体构成、图形设计、字体与标志设计、包装设计、艺术概论、设计概论、摄影、透视、展示设计等。其中,专业素描设计是电脑艺术设计专业需要开设的最基础的课程。
第二层次是基于现代电脑技术的熟练掌握,这是技术素质的培养。需要系统掌握的知识包括corel DRAW、Dream weaver、CAD、3DS MAX、photo shop、FLASH、专业设计、计算机应用基础、影视制作、网页设计等专业知识。通过这些电脑技术的熟练掌握,可以将之运用到艺术创造中。
第三个层次则就是电脑技术与艺术相结合的实践操作层次。第一素质是基础,第二个素质相当于画家手中的笔与墨。第三个素质则是笔墨与艺术气质相结合将艺术专化为现实生产力。这一过程为了与市场对接,根据教学目标和任务,可以采取项目教学法与任务教学法,通过任务驱动,提升学生自主学习能力、分析问题和解决问题的能力以及协作能力(孙振萍,2011)。通过完成项目的方式培养学生练运用计算机进行艺术设计与创作,能在负责人的指导下完成艺术设计部门、广告公司部门、数字艺术设计、室内外展览展示设计、网页设计、广告艺术设计等相关部门电脑艺术设计与完善工作,提升艺术创新能力,较好掌握电脑艺术工作技能。
通过这三个层次的培养,培养的专业性人才仅仅是受训后会操作几个软件的电脑美工,更加注重的学生的设计能力与创新能力的培养,要求他们必须具备扎实的美术功底和深厚的艺术素养,使学生将电脑艺术制作和新颖的设计创意完美结合,通过实践的提升,培养学生真正成为电脑艺术专业人才。
参考文献:
电脑美术设计论文范文第4篇
关键词:电脑美术设计;
博物馆;
运用
一、电脑美术设计的概述
电脑美术设计是指运用计算机进行方案创意,完成设计过程,并形成纸质和电子文档两种形式结果的一种美术创作形式。电脑美术设计实际上是数字化了的艺术,传统美术设计中感性的色彩明度、线条图形,在电脑美术设计中均可以数字信息来表达,即运用计算机的硬件设备和有关软件取代画笔创造的美术作品和展示活动,以理性的数字来表达感性的色彩感觉及造型形式,是艺术与技术相互融合的过程。
二、电脑美术设计的优缺点
1.电脑美术设计的优势
电脑美术设计相对于传统美术设计来说具有精确率高,可以虚拟现实情景,人性化的操作程序,应用群体更加广泛等方面的优点。但电脑在整个设计系统中,它的一些设计方式方法既有好的地方,也有不好的地方。电脑设计不仅重视电脑技术的操作,更重视对设计艺术的表现,尤重是创意的培养。
2.电脑美术设计的局限性
软件是组成电脑系统的重要部分,如果说电脑硬件是与设计师潜在的沟通,软件则是设计师与电脑的直接对话。良好的软件设计在一定程度上能够缓解硬件的不足。随着电脑的发展,设计者必须不断学习新的软件和程序。这样一来,设计者就必须花较多时间在学习电脑上,甚至影响了创意。正因为受到网络信息等高科技的影响,当前许多设计作品缺乏艺术成分,许多设计只是单纯遵循客观要求为造型进行造型的盲目拼凑。好的设计思想要依靠色彩、线条、文字、图像等视觉设计语言来表达。同时设计师的设计思维是感性的,形象思维是跳跃的,而电脑美术设计是数字化的艺术,这种理性的数字艺术有时难以传递设计师感性的、瞬间飞跃的设计理念及设计思维。
三、博物馆设计中电脑美术设计的应用
电脑美术绘图技术在博物馆展示设计工作上,无论是平面设计还是三维立体设计,都给设计师带来了前所未有的便捷。电脑不仅改变了以往徒手绘制图纸的方式,而且丰富了设计意图及创意理念的表现角度,使最终的设计效果更加精彩。
1.博物馆设计中的平面展示设计
博物馆的平面展示设计是博物馆展示设计中的重要环节,是向观众传达展览信息的重要媒介。博物馆展示中的平面设计是指一切与博物馆展出内容相关的文字、图形、影像等方面的表现方式。
在电脑美术设计出现之前,博物馆的平面展示也完全是人工徒手完成的,比如背景图、图表、标题字、说明文等全部是手工书写绘制。这项工作对设计人员的绘画表现技法要求很高,并且不容半点疏忽。以文字书写为例,在书写过程中漏掉一个字就可能会造成整幅展板返工,从而造成展览的制作周期延长。自电脑美术设计出现,使这项工作彻底改观,设计师可以运用平面设计软件创作,不但节省时间,而且还会带来前所未有的视觉效果。运用专业平面设计软件,可以将文字、图形随意缩放、移位,还可对图像进行特效处理,这些以往很费时费力的工作,如今在电脑面前只需手指的上下点动即可轻松完成。目前常用的平面图像处理软件和排版软件主要有Photoshop、CorelDRAW等等,它们作为专业的平面设计软件受到诸多设计师的青睐。
2.博物馆设计中的三维展示设计
博物馆的三维展示设计包括展室的空间布局、色彩、材质、展具、展壁,以及照明等方面的设计。一项展览设计方案的完成,需要展览陈列设计人员在前期绘制大量设计草图,并在此基础上对初步设计方案进行不断地深化和修改,最终制作出理想的效果图和完整的工程施工图。
在电脑美术设计出现之前,所有的图纸都需要设计师手工绘制,绘图工作效率较低。如前期设计图绘制完成后,感觉某些地方需要修改,或有的尺度需要调整,甚至方案因某种原因被,那么接下来等待设计师的将可能是返工,重新制图。这样不但降低了工作效率,增加了设计师的工作量,甚至有可能会影响展览施工不能如期进行。电脑美术设计的出现使这项工作的效率大大提高,设计师只需轻点鼠标,利用电脑三维设计软件即可绘制复杂的效果图和工程图,如有改动也只需在电脑文件上做调整,避免了许多重复劳动。利用电脑美术设计软件制作的效果图精真,且能兼顾细节,工程图的数据也非常精准,在很大程度上减少了设计师在图纸绘制上耗费的精力,从而能更加专注于艺术构思和创作。一项成功设计作品的诞生,往往都是要经历一个不断调整、不断完善的过程。首先设计人员必须对主题做深入研究,并进行缜密的综合分析,然后在大的设计方向基本确定后,进行巧妙构思并反复推敲,最终以视觉传达的方式表现展览主题,那么电脑便是完美实现视觉传达最有效的工具。利用电脑设计软件制作的透视效果图,无论在表现物体表面材质质感,还是环境照明光影效果上,都堪比实景照片;
利用三维软件还可以制作空间漫游动画效果,根据预先设定好的走向顺序播放,可以给人置身实景的感受;
借助相关电脑软件进行展示设计,除了可以制作出精良的效果图,还能绘制出详尽且有精确尺寸等标识的工程施工图。目前常用的三维设计软件和工程图设计软件主要有3ds max、AutoCAD等,它们都成为了设计师的得力助手。
四、对电脑美术设计相关的思考和建议
1.加强设计中的创意性
提高计算机操作技能好的设计作品首先要有独特的设计思维与优秀的创意,而优秀的创意又要通过电脑美术设计来表现。计算机是现代人驾驭的灵活的操纵工具,计算机无法代替人,却能完成人无法完成的精细繁杂的工作。因此,设计师在注重设计思维及创意的同时,还应该加强计算机操作技能训练,熟练掌握软件的新功能并加以灵活运用。
2.电脑美术设计与传统相结合
由于延续了千百年的传统表现手法中的画笔、颜料、画布已经被现代化的软件、界面、工具所替代,传统表现中的感性的色彩、明度,线条、图像,都被计算机赋予数字化,每个颜色、每个线条都对应着相应的数值。因而,电脑美术设计理性而又富有灵感,严谨而又张弛有道,是设计艺术与计算机技术的完美结合。设计师既要避免过分热衷计算机技巧的玩弄,又要熟练应用各种设计软件,还要全面掌握专业知识,这样才能走出电脑美术设计的误区,创作出优秀的设计作品。
3.提高设计师的个人专业素养
电脑美术设计软件简单易操作,可以完成大量规律、机械、繁琐的工作,但设计的本质应该是是个性的、张扬的、新奇的,规律、重复的作品无法使人产生视觉的愉悦与美的享受。所以,设计师必须重视个人的艺术修养及基本功训练,在此基础上才能利用计算机完成好的设计作品。
五、结语
在信息时代,随着科学技术的高速发展,人类的生活、工作、学习与娱乐需求也在不断变化,设计理论、方法也随之更新,电脑美术技术的发展为博物馆的展出提供了强大的技术支持,设计师们应该在创作实践中不断的去摸索和培养自己的创新思维能力,使电脑美术技术在日常生活中得到更好的运用。
参考文献:
[1]孟卫东.电脑美术设计与数字创作[J].安徽师范大学学报,2004.
电脑美术设计论文范文第5篇
【关键词】美术电脑手绘板 ;基础教育;初中美术设计;教育手段
我校从零起点开始,在中学六、七年级阶段尝试手绘板教学,现已开展《走进手绘板》《不一般的绘画》《素雅的青花瓷》等教学案例, 如何有效利用教学资源,达到美术教学与手绘板结合的根本目的,即学生以个人或集体合作的方式参与各种美术活动,尝试学会运用电脑手绘板进行美术作品、小报、动画等创作、通过体验美术活动的乐趣,并获得对美术学习的持久兴趣,在美术学习过程中,激发创造精神,提高学生美术审美能力。我们利用电脑手绘板教育的优势,使之与美术教学的整合,是我们本次研究迫切需要的。下面笔者就初中美术设计与电脑手绘板整合分享一线经验;
一、了解需求,开设手绘板课程
在学校六、七年级学生中开展,电脑绘画板使用学生问卷,内容涉及是否喜欢电脑手绘板,是否喜欢美术课都用手绘板形式等,根据学生需求,来设计开发手绘板课程。分析如下:娄塘学校对全校6至8年级中各一个班级的整体抽样调查。共下发240份问卷,回收240份,问卷有效率100%
现对情况分析如下:
第一题:你觉得用电脑绘画板上美术课有趣吗?共240人回答有趣;
第二题:通过体验学习,你更喜欢用电脑绘画板尝试以下哪些美术知识的学习?(可多选)其中点线面知识及美术沟通知识21%、设计类知识17%,占比率比较高;
通过六年级、七年级、八年级240份问卷调查显示:手绘板受到学生的喜爱,学生偏向的课程为点线面知识、美术构图知识、设计类知识等;
二、挑选课程,设计手绘板方案
课程组老师开展集体教研,梳理中学美术教材,根据学生需求、挑选教材上适合手绘板教学的课程,并进行编写。
三、注重传统,融入手绘板教学
在美术教学中,学生对设计美术设计特别感兴趣,采用三步走形式:1、结合学校四节活动节徽设计先采用传统教学,勾线笔完成设计初稿,2、用彩色铅笔或水彩进行上色,完成手绘稿,3、挑选手绘稿绘制手绘板节徽作品,参加评比通过三步走形式,通过循序渐进的形式,学生不仅能设计出富有创意的作品,也能熟练运用手绘板,本学年还开展《素雅的青花瓷》《向大师学色彩》等课例,课堂中采用说一说、评一评、议一议、画一画的方法,集思广益,让设计者说一说自己的困惑,让同学评一评他的作品,并让同学们帮助他议一议如何设计会更好,通过融入手绘板教学,在节徽设计的舞台上,学生们的思路宽了, 心中的舞台也更大了。
四、分层学习,亮学生成长
(一)手绘基础学习,
根据六七年级年龄特点,采用手绘板中的铅笔效果,开展《我最喜欢的卡通人物》手绘体验活动,通过临摹作品,创作作品活动,学生们收集卡通人物,并用手写方式画下来,有了一个起步式的欢乐体验;
(二)手绘针对性学习
通过手绘板初步体验后,对学生开展《黑白灰之美》、《素雅的青花瓷》、《向大师学色彩》的手绘创作学习训练学生的创作.进一步掌握手绘板操作;
(三)结合校园文化进行创作
结合我校四届活动套餐,设计每年四个节日的节徽从原本的手画到用电脑手绘。学生在创作中体验快乐,体验学校校园文化,设计获胜的作品,将张贴于学校节徽墙上,开展了四届的节徽设计让学生通过手绘板创作体验到了收获的快乐。
五、教学相长,收获自信满满
这一年学校高度重视,课程团队老师分别在三、六、七年级中各挑选一个试点班进行课程研究。同时开展分层培训,培训分为教师培训及学生培训,教师组成员为汉王手绘板教师,学生为试点班学生。通过一年的手绘板教学尝试,撰写多篇论文及开展教学展示活动,学生也开阔了眼界,有了更大、更好的展示舞台。
对于目前一学年的课程分析,手绘板教学不仅受到学生的欢迎。还提高了课堂效率。每次在电脑教室上的美术课,学生总是特别的注意力集中,作业完成时间也压缩为原来的一半。学生有更充分的时间欣赏其他同学的作业,也有时间去仔细讨论。经过一个学年的教导,课程都是从教材中开发,并没有脱离新课标。所开发的课程也都是一些设计类,情感分析类,下阶段将继续结合设计类课程开发更多手绘板课程,让我们的农村孩子有更多展示的舞台。
参考文献:
[1]张华《课程与教学整合论》载《教育研究》2000第2期.
[2]王大根主编《新课程初中美术教学案例》,少年儿童出版社,2004年1月第1版.